viernes, 16 de marzo de 2012

Formatos

JPEG: es un estándar de compresión y codificación digital de imágenes. Fue creado por el Joint Pothographic Experts Group (Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía o JPEG), en el año 2000 con la intención de sustituir el formato original creado en 1992. El nuevo formato se basa en la transformada wavelet, en lugar de la transformada de coseno discreta establecida para el estándar original. La extensión de los archivos en formato JPEG es (JPG).Sus características son: Rendimiento superior de compresión, Representación de resolución múltiple, Transmisión progresiva de precisión por píxel y resolución,Canal de información espacial adicional.
http://es.wikipedia.org/wiki/JPEG_2000


BMP: es el formato propio del programa, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE. Dependiendo de la profundidad de color que tenga la imagen cada píxel puede ocupar 1 o varios bytes. Generalmente se suelen transformar en otros formatos, como JPEG (fotografías), GIF o PNG (dibujos y esquemas), los cuales utilizan otros algoritmos para conseguir una mayor compresión (menor tamaño del archivo).
Los archivos comienzan (cabecera o header) con las letras 'BM' (0x42 0x4D), que lo identifica con el programa de visualización o edición. En la cabecera también se indica el tamaño de la imagen y con cuántos bytes se representa el color de cada píxel.

GIF: es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen en color para sus áreas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-Lenght Encoding (RLE) usado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.
GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.

PNG: es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
Las imágenes PNG usan la extensión .png y han obtenido un tipo MIME (image/png) aprobado el 14 de octubre de 1996.Las motivaciones para crear el formato PNG se generaron en 1995, después de que la compañía Unisys anunciara que haría cumplir la patente de software del algoritmo de compresión de datos LZW utilizado por el GIF (patente de Estados Unidos 4.558.302 y otras en el resto del mundo). Había otros problemas con el formato GIF que hacían deseable un cambio, por ejemplo su limitación a paletas de 8 bits de 256 colores como máximo, cuando los ordenadores ya soportaban miles o millones de colores.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Explicación de como trabajar con dropbox

Dropbox es una plataforma gratuita que te permite llevar todas tus fotos, documentos y videos a cualquier lugar.  Cualquier archivo que guardes en el Dropbox se guardará automáticamente en los ordenadoresteléfono movil y hasta el sitio de web. Dropbox también es muy fácil compartir con otras personas, amigos o familiares. Ademas de compartir puedes invitarles a ver tus archivos. Puedes mandarles una invitación a todos tu amigos. Y le guardas como un pincho y nunca se te borra pasa lo que pase. Es muy rápido y eficaz.

jueves, 8 de diciembre de 2011

Sistema Operativo

Responsabilidades de un Sistema operativo.
1) Gestión de la memoria Ram.La memoria ram para el ordenador es como la mesa de trabajo para nosotros .El sistema operativo debe tratarse de mantenerla ordenada con espacio para trabajar en ella.
2) Gestión del procesador o procesadores.El procesador es el cerebro de la computadora pero solo es capaz de hacer lo que manda a través de instrucciones.A nosotros nos gusta abrir gran cantidad de programas a la vez y cada programa debe juntar instrucciones el S.O. divide el tiempo en pequeñas fracciones entregando cada fracción a cada programa.
3)Un sistema de almacenamiento es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos.
4) Gestión de la entrada y salida.Es  todo lo relacionado con la comunicación del ordenador y el exterior. Por ejemplo  imprimir, interpretar, teclado, ratón, pantalla...
5) Presentación del interfaz del usuario. En ofrecer un aspecto en la pantalla con funcionalidades accesibles con ratón y teclado para que el usuario pueda manejar el equipo .Por ejemplo ; escritorio, barra de inicio, vista de carpetas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo

jueves, 29 de septiembre de 2011

Tema 1:Introducción a la informática.

Unidades de medida:
-Almacenamiento y transmisión.
Estructura de la computadora:
-Externa y interna
Clasificacion de almacenamiento:
ALMACENAMIENTO
kb-1024Bytes-2^(10)Bytes
mb-2^(10)-2^(20)Bytes
gb-2^(10)mb
tb-2^(10)gb
pb-2^(10)tb

TRANSMISIÓN
bits por segundo-bits/s- bps
kbps-1000 bps
mbps-10000000bps
gbps-1000000000bps
10mbps/8000kps
6mbps.-640bps
3mbps-320bps